Programmeren in Python
Informatica-wetenschappen · I. De Schrijver. Kies een document of zoek een woord in alle documenten.
Zoek in alle documenten
Algemeen
Spiekbriefje Python
Verbetersleutel – Escape room: begrijp je de code?
Notebooks
Markdown versus codecel
Parate kennis test
Test datatypes
Test opsommingen en operatoren
Introductie herhaling
Introductie keuzestructuur
Test structuren
Oefeningen datatypes – extra 1
Oefeningen opsommingen en operatoren
Oefeningen structuren (herhaling en keuze)
Oefeningen – pittig
Oefeningen functies
Verbetersleutel – Oefeningen functies
Patronen printen – voorspel de uitvoer
Patronen printen – oplossingen
Toetsen (verbetersleutels)
Toets 1 (6 oktober 2026) – verbetersleutel
Toets tweede kans (20 oktober 2026) – verbetersleutel
Toets derde kans (27 oktober 2026) – verbetersleutel